Premian a los ganadores del SmartCity Challenge 2025
La Secretaría de Innovación realizó este jueves la ceremonia de premiación del SmartCity Challenge 2025, una competencia que, de acuerdo con la institución, busca impulsar la creatividad de estudiantes y docentes mediante el uso de Minecraft Education Edition para el diseño de soluciones en educación, agricultura y ciudades inteligentes.
Según los organizadores, en esta edición se presentaron 62 proyectos del ecosistema agrícola, 55 del ecosistema educativo y 87 relacionados con ciudades inteligentes.
El secretario de Innovación, Daniel Méndez, explicó que la actividad pretende fortalecer habilidades y promover el pensamiento crítico. “Desarrollamos pensamientos críticos, analizamos y creamos soluciones. No buscamos en sí emular un juego. Esto va mucho más allá que eso”, afirmó, al señalar que el objetivo es que los participantes proyecten ideas aplicables para el país.
Ganadores del desafío
La institución detalló que el tercer lugar fue otorgado al equipo del Centro Escolar Cantón Bobadilla, de La Unión, quienes compitieron en el ecosistema agrícola. El segundo lugar correspondió al Colegio El Espíritu Santo, en la categoría de ciudades inteligentes. El primer lugar lo obtuvo el Instituto Hermanas Somascas, que participó en el ecosistema educativo.
El viceministro de Transporte, Nelson Reyes, destacó el rol de los estudiantes en estos espacios. “Dependemos mucho de ustedes para que nuestro país vaya cambiando como todos queremos”, manifestó durante la ceremonia.
De acuerdo con la Secretaría de Innovación, esta iniciativa pretende integrar herramientas tecnológicas en el aprendizaje cotidiano y generar entornos que permitan a los estudiantes experimentar con escenarios reales para convertir sus ideas en propuestas aplicables.



